//
// 1111111111
//

Sprite2 STND
{
	Skin infernocop
	Frame A
	{
		XPivot 0
		YPivot 0
		RotAxis Z
	}

	Skin mechacop
	Frame A
	{
		XPivot 0
		YPivot 0
		RotAxis Z
	}

	Skin overjustice
	Frame A
	{
		XPivot 0
		YPivot 0
		RotAxis Z
	}
}